El Curtiss P40 es uno de los cazas estadounidense mas importantes de la Segunda Guerra Mundial,
Desde la colocación y uso de los blueprints y referencias, hasta los mínimos detalles de construcción aprenderás el flujo de trabajo en Hard Surface Modeling y tener tu avión P40 WARHAWK listo para volar.
3D MAX 2012 es el software de modelado por excelencia para hard surface modeling, veras las herramientas comunes y las técnicas para conseguir el acabado deseado y una malla perfecta y correcta de tu Curtiss P40.
Existen numeroso flujos de trabajo, pero común a todos es que nuestras imágenes se vean correctamente, bien para postproducción o como render directo a archivos.
Ademas hoy día podemos trabajar con archivos HDR (High Dinamic Range) o LDR (Low Dinamic Range) según nuestras necesidades y flujo de trabajo.
Durante este videotutorial vamos a ver los diferentes flujos de trabajo dentro de 3D Max 2012 y Vray 2.0 para obtener imágenes correctas, configurando 3D Max 2012 y Vray 2.0, los diferentes tipos de archivos con su cualidades y propiedades, color mapping, limitar rangos, uso de esas imágenes en programas de postproducción, y los problemas y sus soluciones mas comunes.
Haz que tus renders luzcan en todo su esplendor comprendiendo de forma clara y llana conceptos que hasta hoy pueden ser tediosos e incomprensibles.
Atuodesk es una de las empresas mas importantes de desarrollo de software para Media And Entertainment. 3D MAX en su versión 2012 es todo un referente mundial y utilizado por los grandes estudios del cine, tv y video juegos.
Durante este videotutorial aprenderás a manejarte con soltura por 3D Max, empezaras a crear tus primeras escenas, y comprender todos los pormenores de este espectacular programa. Desde personalizar la interfaz, crear y modificar objetos complejos, ajustes y configuraciones, transformaciones e incluso introducciones a la animación, efectos, iluminación, materiales o rig entre otros para que decidas cual sera tu especialidad y poder labrarte un futuro profesional.
La visualización arquitectónica Cg esta totalmente implantada tanto para edificación y urbanismo como para interiorismo. Hoy día cualquier proyecto arquitectónico va apoyado de imágenes bien realistas o conceptuales donde se ve claramente que vamos a crear, dándole una mayor fuerza expresiva o comercial a dicho proyecto.
3D Max 2012 tiene herramientas que nos dan toda la versatilidad para conseguir un flujo de trabajo rápido y adaptable a todas las necesidades. Durante el curso y teniendo unos conocimientos básicos previos de 3D MAX veremos como desde archivos CAD conseguir representar fielmente nuestro proyecto, ademas de técnicas, trucos y flujos de trabajo en Infoarquitectura.
Todo imagen Cg pasa por un proceso de postproducción para mejorarla, añadir o pulir detalles, insertar efectos o simplemente para realizar cambios con fluidez sin necesidad de volver a pasar por el proceso de render.
Dentro del sector de la infoarquitectura también es necesario retocar nuestros renders, durante este curso se verán los procesos con Adobe Photoshop CS5.5 mas habituales en la postproducción de imágenes arquitectónicas, tanto exterior como de interior, las técnicas mas utilizadas y los efectos que harán que tu imagen gane visualmente ademas de facilitarte el trabajo diario.