Ovalo Creativos

Basico: Autodesk 3D Studio Max 2012



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Características:
Duración:
Nivel:
basico
Software: 3D Max
Profesor: Jesús Caballero
Descripción:
Atuodesk es una de las empresas mas importantes de desarrollo de software para Media And Entertainment. 3D MAX en su versión 2012 es todo un referente mundial y utilizado por los grandes estudios del cine, tv y video juegos.
Durante este videotutorial aprenderás a manejarte con soltura por 3D Max, empezaras a crear tus primeras escenas, y comprender todos los pormenores de este espectacular programa. Desde personalizar la interfaz, crear y modificar objetos complejos, ajustes y configuraciones, transformaciones e incluso introducciones a la animación, efectos, iluminación, materiales o rig entre otros para que decidas cual sera tu especialidad y poder labrarte un futuro profesional.
 
Capitulos:
01_Teoría_y_técnicas
02_Interface
03_Personalizar
04_Unidades_de_trabajo
05_Autobackup_y_Seguridad
06_Visores
07_Configuración_Visores
08_Métodos_de_representación
08_Panel_de_comandos
09_Tipos_de_objetos
010_Métodos_de_Selección
011_Capas_grupos_Selectionsets
012_Barra_herramientas
013_Menus_Quads
014_Mover_Rotar_Escalar
015_Pivot_point
016_Sistema_de_coordenadas
017_Importar_y_Exportar
018_Fusionar
019_Objetos_parametricos
020_Display_objects
021_Duplicar_Objetos
022_Instancias_Referencias
023_Snaps
024_Align_y_Mirror
025_Shapes_Edit_Spline
026_Objetos_editables
027_Conceptos_modelado
028_Modificadores
029_Stack
030_Básico_Animación_Keyframing
031_Introducción_Dinámicas
032_Introducción_a_Cloth
033_Introducción_Hair_And_Fur
034_Introducción_Partículas
035_Slate_Material
036_Materiales_Mapas
037_Mapeado_UVW
038_Cámaras_Standard
039_Luces_Standard
040_Render
042_Conclusión
 
Comprar:
Este artículo estará disponible proximamente. Disculpa las molestias.

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